YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Jeu 12 Mar - 22:04

pour l'éditeur ? pas besoin de fond, le mien suffi mais la, plus besoin de grapher pour l'instant, car c'est tout de la programmation ^^
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Chbelge le Ven 13 Mar - 18:20

Besoin d'aide pour developper ? C'est en quel langage ?

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par YDaftPunk le Ven 13 Mar - 19:04

En C

Mais faut te voir co sur emesene, PidGin ou aMSN pour mieux en parler Wink

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Ven 13 Mar - 21:19

Oui, mais un peu d'aide serai sympas, merci ^^, j'arrive pas a faire ma condition,(si link est devant le coffre et qu'il appuis sur s, sa ouvre le coffre), je n'arrive pas a dire "si il est devant le coffre" ^^
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Ven 13 Mar - 22:01

meme sur wlm, on peut car pas tout le monde aime le logiciel libre ^^
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par YDaftPunk le Ven 13 Mar - 22:18

GraphPunk a écrit:meme sur wlm, on peut car pas tout le monde aime le logiciel libre ^^

Je suis sur que Chbelge aime le libre ^^

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Ven 13 Mar - 23:10

c'est bon, j'ai trouver comment faut faire ^^ mais quand j'essaye sa marche pas, mais quand je trouverai, je roxxerai du poney severeeeeee !!!!!!!
Pourtant je suis sur que c'est sa :

if (carte[9][5] == LINK)
{
continuer = 0;
}

EDIT Daft : Flood pas quand même ^^
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Cyrgal le Sam 14 Mar - 0:29

Je pense que ce sujet devrait être dans L'atelier ! il n'est pas une galerie , je le déplace donc !

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Sam 11 Avr - 20:46

hello, je donne des nouvelles du jeux ! he ben il manque plus que Daft me passe la suite Wink sinon j'ai largement évolué en programmation depuis que je suis au C++ et la je roxxe + sévère qu'avant en progr ^^

Je penses qu'après les vac j'aurai la suite mais ce n'est pas pressé Wink
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Invité le Jeu 16 Avr - 18:22

merci pour ces nouvelles ^^

j'y comprend rien mais j'ai compris que c'est daft qui a la suite ^^

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Zalera le Sam 18 Avr - 22:52

Plusieurs commentaires de ma part :

- Le graphique : La qualité est très belle
- Le projet est déjà bien pensé
- Le donjon : très bonne idée, dont je cite, les épées, les coffres et le reste, la carte du donjon reste banale mais belle.
Très belle idée que de faire ça, je vous soutiens continuez comme ça.
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Mer 22 Avr - 20:59

merci zalera ^^ et bonne fête Daft' !!!!!!!! j'ai oublier de te le dire en physique ce matin !! ^^ et de te rendre té 1€ Sad
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Chbelge le Jeu 23 Avr - 10:17

Ptdr n'oublie pas si t'a quelque soucis graphpunk contact moi Wink

je roxx en C++ moi lol

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Jeu 23 Avr - 19:30

ouai tkt Wink mais m@t ma dit que les variable globale c'est le mal ^^ et aussi je vait le recoder en c++ avec toi comme sa se sera + facile a gerer avec les class et tous ca
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Cyrgal le Jeu 23 Avr - 23:11

j'aimerai savoir faire du c++ ou autres , mais ce n'est pas de ma génération , vous êtes doués les gars , vous apprenez ou ? vous êtes dans un bahu informatique ?

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par YDaftPunk le Jeu 23 Avr - 23:13

On apprend tout là dessus =)

http://www.siteduzero.com/

C'est super bien expliqué.

Mais avant de se lancer au C++ va falloir lire un peu le tuto du C ^^

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Cyrgal le Jeu 23 Avr - 23:14

yes ! faudrait que je m'y penche un peu un de ses 4 !

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Chbelge le Ven 24 Avr - 10:48

Bah moi je suis en DUT info donc voila ^^ c'est des profs que m'enseigne donc il te disent quand t'as une erreur même si desfois le debugger va plus vite ^^


@graphpunk : oé utilise des variables local ^^ ca buggera beaucoup moins et le jeu sera plus fluide Smile

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Ven 24 Avr - 21:55

oaaaaa Cyrgal veut faire du C++, vive la programmation ^^ c'est trop cool le C++ en + quand tu comprend bien et que tu arrive a faire de belle chose, genre des fenêtre styller, he ben té trop content même si elle fait rien comme action ^^
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Invité le Sam 25 Avr - 10:28

ba je vais commencer à faire de la lecture aussi!
pourquoi pas moi! ^^

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Sam 25 Avr - 12:26

ha ba tien toute la palette programme !!!!!!!!
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Invité le Sam 25 Avr - 13:12

ba pas encore!
j'ai Dev-C++ mais j'ai un ptit problème pour l'instalation!

enfaite, il me demande où je veux enregistrer le dossier et je fais parcourir et je met bureau, jusque là ça va
mais ensuite, je dois mettre installer!!
et là ça me met que seul les chiffres, nombres (merde c'est apreil ^^) lettres, et caractère :-_/ sont accepté et moi j'ai un point dans l'adresse
donc j'essaie de le mettre dans mes document, avec de la chance ça marcheras!
et bein meme po! donc je suis perdu

help me please!

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Sam 25 Avr - 17:33

fo prendre codeblocks les autres c pourris
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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par Invité le Sam 25 Avr - 20:42

c'est réglé!

mais le truc, c'est qu'il est en anglais et pis voilà :p

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Re: YDaftPunk/BORK/GraphPunk/Dfox Galerie. Link - 2D Adventure.

Message par GraphPunk le Sam 25 Avr - 21:05

pk ta pri ddev c++ ? code blocks c'est le must en + il est open source Smile et il est sous tous les systeme d'exploitation (linux, mac et windows)
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